Notre équipe
Yanis
Co-founder & CEO
J’ai fondé HAPAX début 2025 avec l’ambition de développer AFTERLIFE, un sandbox narratif en ligne sous Unreal Engine 5, où se rencontrent combat, exploration et world-building communautaire.
Aujourd’hui, je poursuis cette vision tout en finalisant mon Master 1 en Intelligence Artificielle à SKEMA Business School. Passionné par l’entrepreneuriat, je combine persévérance, pragmatisme et rigueur pour structurer HAPAX, accélérer notre développement et poser les bases d’une référence européenne dans les mondes immersifs.
Guillaume
Co-founder & CFMO
Étudiant en finance à SKEMA Business School et co-fondateur de HAPAX, je supervise la stratégie financière et marketing de l’entreprise aux côtés de Yanis. Mon objectif est de structurer nos projets autour d’une vision durable et ambitieuse.
Enzo
gameplay programmer
Gameplay Programmer with strong experience in networking, character mechanics, camera systems, and UI integration. Proficient in C++, C#, and Blueprint, with a solid understanding of Unreal Engine, Unity, and Godot. Skilled in prototyping and collaborating across disciplines to deliver engaging player experiences. I’ve contributed to a range of projects from mobile multiplayer games to 3D RPGs and action adventures, working on everything from network systems to vehicle physics and procedural audio. Comfortable with Git, Perforce, and Plastic SCM versioning tools.
Rayane
developper
Développeur de jeux passionné et axé sur les résultats. Ma vocation est de résoudre des défis techniques complexes, en me spécialisant en C++ et C# sur Unreal Engine et Unity pour construire des mécaniques de gameplay robustes et innovantes.
Elwan
level designer
Après avoir obtenu un BTS en Développement Web et Web Design, j’ai intégré une formation en Game Design à l’ICAN. Durant cette formation j’ai travaillé sur plusieurs projets de groupe et développé mon intérêt pour le Level Design. En parallèle, j’ai été mapper sur le jeu Prokemon Revolution Online, je créais des maps 2D en tile mapping.
Je recherche actuellement une première expérience professionnelle de Junior Level Designer suite à mon diplôme de Licence Professionnelle Level Design/Game Design.
Mon idéal serait de travailler sur la production de jeux d’action/aventure idéalement en monde ouvert.
Leonid
Web designer & 3d artist
Je suis créateur graphique depuis mes 21 ans.
Je suis là pour vous aider à vous démarquer des autres et offrir aux clients l’opportunité de parcourir un site qui ne le laisse pas indifférent.
Mon objectif est de créer une expérience utilisateur marquante afin d’augmenter l’engagement de vos futurs clients.
Laura
2D artist
Diplômée d’un Bachelor en Animation 3D, je suis actuellement à la recherche d’une alternance pour poursuivre un Master en Communication Audiovisuel.
J’aime découvrir de nouvelles perspectives et je déborde d’idées créatives.
Margarita
3d generalist
Diplômée d’un master en animation 3D & jeux vidéo (spécialisation Game Art) à Paris Ynov Campus, j’ai renforcé mon expérience en travaillant sur des projets étudiants ambitieux (comme Sky of Steal) puis en tant que cheffe de projet.
Avec plus de 6 ans d’expérience sur Unreal Engine et une solide maîtrise de Blender, mon objectifs est de crée des environnements et assets 3D qui allient impact visuel et contraintes techniques.
Adrien
narrative designer
Étudiant en audiovisuel et scénarisation, je conçois l’univers narratif et les dialogues des jeux HAPAX. Mon rôle est de donner vie aux histoires, aux personnages et aux émotions qui façonnent nos mondes.